Una casa heredada, un antecesor distante y mucho rencor. Estos son los ingredientes que dan vida a Insomnis, el videojuego de terror habitable para PC, PlayStation 4 y PlayStation 5 que ha llegado a Nintendo Switch de la mano de Meridiem Games. Una traducción completamente adaptada al modo de engranaje de esta videoconsola portátil, que potencia las virtudes de su historia derecho, basada en la exploración, los enigmas y los puzzles.
Cuando Joe Castevet hereda la vieja mansión común, no tiene más remedio que regresar al Reino Unido. Un delirio con una maleta repleta de reproches contra su difunto antecesor, el renombrado verificado Roman Castevet, al que no veía desde hace primaveras. En primera persona, el atleta se mete en la piel del fresco Castevet para deshacer la maldición que pesa sobre su clan y resolver la verdad del representante de su antepasado.
Creado por el estudio gachupin Path Games, con Virginia Pelado y Gonzalo G. Vitral al frente, la experiencia de Insomnis es muy parecida a la que se vive en un escape room del mundo efectivo. Candados, llaves y acertijos conducen uno tras otro a las habitaciones ocultas y los oscuros secretos de la morada de los Castevet en una lucha por contra el destino repleta de intriga y terror.
La exploración de cada rincón de salas como esta biblioteca es secreto para avanzar en el videojuego de Nintendo Switch 'Insomnis'. PATH GAMES / MERIDIEM GAMES
Puzzles, candados y acertijos
Insomnis es un videojuego basado en la exploración. Narrado desde los luceros de Joe Castevet, el atleta solo audición la voz del protagonista. Con un mando en cada mano, lo más tratable será mandar al protagonista por las habitaciones de la mansión Castevet en exploración de artefactos, juguetes antiguos y postales. Pero, como en cualquier buena sala de escape, el videojuego pone a prueba sus capacidades lógicas y deductivas.
Cada una de las cambiantes estancias de la gran casa esconde al menos una respuesta, pero la alternativa a sus enigmas no es siempre la más obvia. Puzzles cada vez más originales y tenebrosos, sin cuyas respuestas es ficticio avanzar. Adicionalmente, el engranaje no cuenta con sistema de autoguardado, por lo que hasta descubrir cómo redimir cada avance es un pequeño desafío en sí mismo.
Arrojado hace un año para otras plataformas, Insomnis regresa con características específicas para Nintendo Switch. El sistema de interacción se ha rediseñado desde cero para hacerlo más cómodo para jugarlo con los joycon y se ha añadido traqueteo HD para los momentos más terroríficos. Igualmente se ha hecho compatible con la pantalla táctil de esta videoconsola, para interactuar con los objetos o resolver puzles. Funciona a 720p en modo portable y 1080p en modo Dock.
El dormitorio pueril es uno de los lugares más importantes en el mejora de 'Insomnis', para Nintendo Switch. PATH GAMES / MERIDIEM GAMES
Entorno y partida sonora
Fans del terror, Pelado y G. Vitral saben manejar la tensión que exige este mercaderías, y reparten con industria los sustos y momentos de tensión a lo desprendido de toda la historia. Adicionalmente, cuentan con la ayuda de una partida sonora muy correctamente diseñada, que aconseja el uso de auriculares y una oscuridad total para sumergirse de atiborrado en la asfixiante medio de esta mansión encantada.
El videojuego está plagado de referencias a los grandes títulos del cine de terror: El Resplandor de Stanley Kubrick, Poltergeist de Tobe Hooper o Tiburón de Steven Spielberg, son algunas de las películas homenajeadas. Y en Insomnis además hay sitio para rememorar grandes clásicos españoles del mercaderías como Rec, de Paco Plaza y Jaume Balagueró, y El Orfanato, ópera prima del director Juan Antonio Bayona.
Desde el momento en que Joe pone un pie en la ruinosa mansión Castevet y comienza a investigar hasta que resuelve el ocultación detrás de la figura de su antecesor, el oficio -cubierto de una precipitación incesante- se hace cada vez más confuso. Pero, poco a poco, descubrirá que, en el querido hogar de su antecesor, no está tan solo como piensa.
Conclusión
La presentación de Insomnis a Nintendo Switch lleva un engranaje narrativo a una videoconsola concebida principalmente para el entretenimiento social. Path Games y Meridiem Games han sabido explotar las funcionalidades del dispositivo portátil para exprimir todas sus posibilidades narrativas y de jugabilidad. Una reto por alcanzar con puzzles y acertijos que harán devanarse los sesos a un notorio diferente al que ya conquistaron en PC y PlayStation.